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Rondadores son una raza, o posiblemente numerosas carreras similares, que obedecen a la antagonista en el primer juego y tienen un papel menor como esclavos en el segundo, además de contar con apariciones en las formas de caracteres de un solo en el Lost Frontier, Daxter y Jak II Contenido [Ocultar]

   * 1 Historia
         o 1,1 J & D: El Legado de los Precursores
         o 1,2 Jak II
         o 1,3 Jak 3
         o 1,4 Daxter
         o 1,5 Jak y Daxter: La Frontera Perdida
   * 2 Características
         o 2.1 Fisiología
         o 2.2 Habilidades
         o 2.3 Sociedad
         o 2.4 Hábitat
         o 2.5 Equipos
   * 3 Durante las Guerras Metal Head
   * 4 especies Lurker
   * 5 vehículos Lurker

Sección HistoryEditar HistoryEditar Sección J & D: El Precursor LegacyEditar Sección J & D: La Sección Precursores LegacyEditar

Rondadores son enemigos de Jak en Jak & Daxter: El Legado de los Precursores. Controlada por Gol y Acheron Maia, que atacar a los habitantes nativos de las aldeas de Artefactos Precursor y ecológica. Un Lurker notables de esta época es Klaww, que aterrorizó a Rock del pueblo lanzando piedras gigantes de fuego en ella. Klaww parecía llevar una armadura Precursor y era mucho más grande que el promedio de Lurker. Fue derrotado por Jak. En la parte superior del Nevado hay una gran fortaleza Lurker, con varias armas. En la Isla de Misty, una nave Lurker buque estaba atracado en la bahía. El robot precursor utilizado por Gol y Maia parece haber sido reparado con la tecnología de lurker. Jak Jak Sección IIEditar IIEditar Sección

En Jak II, rondadores se han convertido en esclavos de los seres humanos que alguna vez aterrorizó. Tienen problemas de higiene personal y no muy inteligente. Sin embargo, por lo menos un Lurker por el nombre de Brutter logrado convertirse en casi un ciudadano de pie y más tarde el capitán de la Guardia Krimzon. En Jak II, Brutter menciona una ciudad Lurker, sin embargo una vez que entrar en esta ubicación en la excavación del sitio ha sido invadido con Metal Heads. Jak y Daxter derrotar a los Jefes de metal, el ahorro de los rondadores y sus hogares. Después de eso, tome un pedazo del Sello de Mar del Tótem Lurker. Jak y Daxter también ahorrar un total de nueve esclavos Lurker y llevarlos al punto aa cita en Abalorio Brutter de giro. Esto sugiere que los rondadores no podría haber liberado de la esclavitud por su cuenta si no fuera por la derrota del Barón Praxis. Jak Jak Sección 3Editar 3Editar Sección

Rondadores no figuran en Jak 3, pero se puede suponer que todavía están en la clandestinidad y ya no se consideran esclavos. Sección DaxterEditar DaxterEditar Sección

Cuando Daxter llega a la fábrica de conservas de pescado para despejar una infestación de insecto de metal, que se enfrenta a Brutter, el aspecto peligroso, pero de buen corazón Lurker. Se revela que el dueño de la fábrica de conservas de pescado, lo que explica por qué su abalorio Stand venden principalmente el pescado. Jak and Daxter: The Lost Frontier Editar Sección Jak y Daxter: The Lost Sección FrontierEditar

En Jak and Daxter: The Lost Frontier el único Lurker es el trueque de caracteres. Parece ser tratados por igual por los piratas, por lo que parece que no son esclavizados en el borde del abismo. El trueque es dueño de un bar en el Lejano gota, en el que Jak y Daxter puede completar desafíos escenario de orbes precursor y chatarra, así como las modificaciones avión. Sección CharacteristicsEditar CharacteristicsEditar Sección Sección PhysiologyEditar PhysiologyEditar Sección Lurker pic.jpg

Rondadores vienen en muchas formas diferentes, aunque con mayor frecuencia se asemejan a las criaturas como el gorila. Todos parecen tener los colmillos en su mandíbula inferior, lo que sugiere un ancestro evolutivo común, pero son de otra manera muy diferente. Algunos, consideran más avanzadas, use ropa como pañales. Sólo dos son en realidad se ve usando una especie de armadura protectora o ropas. Todos tienen ya sea rojo o azul la pigmentación cutánea.

Es notable que rondadores tienen un collar de acero como si fueran encarcelados una vez (si se mira de cerca se puede ver Klaww esposas rotas). Gol y Maia puede haber capturado a ellos primero, y luego convenció para ayudarles a ellos o, posiblemente, el lavado de cerebro en ella. Habilidades Sección Editar AbilitiesEditar Sección

Algunos tienen habilidades rondadores extraño o incluso el poder de usar la magia (o posiblemente Eco). Esto generalmente significa que un Lurker sería capaz de lanzar, tirar o escupir bolas de fuego, los pernos de gas venenoso o manchas en su oponente. Sólo unos pocos han rondadores abiltities específicos, como el vuelo, fuerza mayor o la natación. Sección SocietyEditar SocietyEditar Sección

Los rondadores no parecen tener mucho de una sociedad. Durante TPL siguieron comando Gol y Maia, sin duda, y no parecen seguir ningún líder o tienen algún tipo de jerarquía. Es importante que sólo actúan como si estuvieran por igual a poca inteligencia.

Durante Jak II, que apareció a la adoración de algún tipo de tótem que parece tener un merodeador y un pescado encima, y ​​sobre todo seguir Brutter, un inteligente Lurker, comandos. Sección HabitatEditar HabitatEditar Sección

No parecen tener un hábitat específico, en TPL que se puede encontrar en casi todas partes, en Jak II son "vivos" en una cueva, (posiblemente escondido para que no se convierten en esclavos) y es desconocido el lugar de en Jak 3. Sección EquipmentEditar EquipmentEditar Sección

Parece como si la mayoría de rondadores de no utilizar el equipo para pelear, aunque hay algunas rondadores con los clubes (hueso rondadores Armour, TPL), entre otros, el Lurker de perforación (TPL) te atacará con barrenos. Algunos rondadores puede disparar fuego de las manos, escupió paraylzing bolas de gas, electricidad, uso y uso de espinas en su espalda para que ataque. Durante la Sección Metal Head WarsEditar Durante la Sección Metal Head WarsEditar

No se sabe lo que había sucedido a la mayoría de las especies que acecha en el comienzo de Jak II, pero se puede suponer que los Jefes de metal comenzó un enjambre en Dark Eco lugares. Mientras que los rondadores y Jefes de metal, posiblemente, tienen alrededor de los mismos números y la diversidad, los Jefes de metal son mucho más fuertes debido a solidariamente enemigos dominado (ataques de largo alcance) y el uso de Dark Eco, puede ser asumido casi todos los rondadores específicos fueron eliminados . Excepto los soldados muy común, que todavía viven a partir de hoy. Sin embargo, como rondadores se dice que están en la clandestinidad, el número de rondadores podrían sobrevivir si se construyeron defensas. Rondadores son enemigos probable de los Jefes de metal, como Brutter le dice a Jak y Daxter que los jefes de Metal "dolor y morder" a sus hermanos Lurker. speciesEditar Lurker Sección Lurker speciesEditar Sección

Nota: Todas (excepto unos pocos) los nombres utilizados son los nombres oficiales de seguidores, los nombres oficiales de la mayoría de las especies Lurker no se conocen.


Nombre Descripción del lugar Tiburón aguas profundas en todo el Viejo Mundo una naranja grande / tiburón amarillo. Soldado Casi en todas partes grandes de color rojo / violeta rondadores gorila, muy común. Arena Playa Cangrejo Centinela Un Lurker con una concha de púrpura, una vez que te acercas aparecerá y te atacará. Snake Arena Playa Centinela Estos residen en un pozo, que tienen un color azul / amarillo y aparecerá una vez que se acercan. Un perro centinela Playa Perro pequeño de color rojo que las tasas de ti. Árbol Viper Prohibida la selva Estas víboras marrón se esconden en los árboles, cuando las presas se dejan caer al suelo y tratar de morder e inyectar veneno con usted. Selva Sapo Prohibida la selva sapos grandes verdes con enormes ojos amarillos y de nuevo una cubierta de pinchos. Atacan al saltar usted. Río Prohibida Piranha Selva Mediana peces, tienen dientes grandes y una gran aleta dorsal. Espinosa error Prohibida templo errores poco verde, que protegen la planta de Eco Oscuro. Tienen púas en la espalda, que pueden utilizar para apuñalar con usted. Armadura ósea Lurker Misty Isla Grande rondadores azul de gran alcance, que llevan una armadura ósea y el equipo. Quicksand Lurker Misty Isla rondadores de púrpura que viven en el barro, que los ataques de escupir bolas de gas paralizante. Precursor de la Cuenca del diablo alado Un púrpura Lurker vuelo, increíblemente rápida. Espinosa del Dragón Lost City Este precursor volando lentamente, púrpura, Lurker puede inflar al peligro y producir picos. Rondadores Duo Lost Precursor Ciudad Una gran Lurker Berserker más otro más pequeño soldado-como en él es el cuello. Spinner Blades Lost Precursor Ciudad A Lurker en una pequeña jaula, rápidamente se gira como un tornado de cuchillas mortales. Pantano Rata Boggy Pantano Rojo rondadores de la rata, se reproducen de la Ciénaga de Los nidos de rata. Pantano de la rana Boggy Pantano Grande ranas morado, a diferencia de los sapos selva estos ataques mediante el uso de su lengua y de la electricidad. Pantano del palo Boggy Pantano pequeños murciélagos que vuelan, viven en enjambres atacando todo a su paso por la picada hacia abajo. Volar Lurker Montaña pasar estos rondadores de púrpura utilizar una bicicleta de primitivas que vuelan a reconocer el terreno, son increíblemente rápido. Soldado de nieve Nevado Estas versiones de nieve son adecuados para las bajas temperaturas, se reproducen sin límite de las cantidades más grandes de nieve. Llevan ropa de piel. Nieve Puente Nevado Estos hop pequeño de color azul alrededor de los puentes y saltar usted. Congelados Espina Nevado Estos rondadores raras y extrañas son totalmente congelada, que puede generar picos en la voluntad y aparecerá una vez que te acercas. Glaciar Trooper Nevado Estos rondadores humanoide operar los arietes de Nevado. Llevan un incendio escudo y dispara de sus manos. Madre Araña Spider Cuevas Estos caerá por debajo de cuerdas de seda y escupir bolas de Eco Oscuro. Pueden poner los huevos Cría de refuerzos. Spider Spider Hatchling Cuevas Little Spider Las crías, que son por lo general en grandes cantidades y trataremos de enjambre. Centipede Centipede Spider Cuevas rondadores, que van a comer las vigas de apoyo y skitter aleatoriamente a través de sus propios agujeros de apoyo de la viga. Taladro Soldado Spider Cuevas Estos ejercicios rondadores uso masivo para atacarte. Puente Gol y Maia Ciudadela Estos mirones rápidamente se generan a partir de una máquina y tratar de ir con números grandes. Lurker Sección VehiclesEditar Lurker VehiclesEditar Sección

Los rondadores son una especie inteligente, utilizando diversos vehículos y artilugios diferentes. La mayoría de ellos no se puede interactuar con, o sólo se ven una vez.

Nota: Todos los nombres utilizados son los nombres oficiales de fans. Nombre Descripción de uso Ariete para destruir objetos pesados ​​Un típico ariete, con un Trooper glaciar situado en la parte posterior Scout planeador para explorar y salir rápido una pequeña jaula con una hélice en la parte superior y un mecanismo en la parte posterior para hacerlo girar Lurker Enviar a transporte de carga o rondadores de un gran barco, que tiene una bodega de carga para el transporte Globo Lurker Para quitar minas Una moto con una mina colgantes en la parte posterior y frontal, utilizando la bicicleta para dirigir el globo Trapecio globo Para permitir que otros se rondadores o en áreas peligrosas. Un globo con un trapecio oscilante por debajo de ella, los paseos Lurker en la parte superior. Para el transporte del globo transporte explotados por Brutter, tiene un volante y un motor para el transporte de objetos pesados Zeppelin Ya sea para transporte o para mover objetos pesados ​​Un globo inmenso, que tiene un barco con muchos remeros para el manejo